The Walking Dead: Betrayal Uygulamalı Önizleme - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

The Walking Dead: Betrayal Uygulamalı Önizleme - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Kış Yürüyüşü

Project Winter’a aşina olmak bazı oyuncular için bir artı olabilir, ancak diğerleri için bir dezavantaj olabilir Adil hayatta kalanları cezalandırma riski her zaman vardır, ancak bu, oyunun aldatma temasının bir parçasıdır ve tartışma ve eğlence için harika bir yakıttır The Walking Dead: Betrayal, oyuncuların kafalarında yaratabilecekleri bir anlatıyla fazla zaman kaybetmeden, doğrudan konunun özüne indiğinden, hikaye açısından pek bir şey yok Eğlenceli olabilir ama eş bulmak içimizdeki hainleri bulmak gibi olabilir

Oyunda sekiz oyuncu, yürüyüşçü sürülerini savuşturmaya çalışıyor ve güvenli bir yere kaçabilmek için bir köprüyü onarmaya çalışıyor The Walking Dead: Betrayal, birden fazla açıdan çok fazla bir yan ürün hissi veriyor ve bu yalnızca grafiklerde değil, aynı zamanda kullanıcı arayüzünde ve envanterde de görülüyor

Her üye aynı değildir ve her maçın başında farklı roller atfedilir; toplamda dokuz tane vardır: Yaslı, Cesur, Sırdaş, Turncoat, Koruma, Hain, Müzakereci, Terzi ve Çöpçü Sürgündeki oyuncular güvenli bölgenin kapılarını dışarıdan açamayacak veya görev hedeflerini göremeyecek; liderler ve yardımcılar ise istatistiklerini artıracak Belki de 19,99 dolarlık fiyat, her zaman oyuncu gerektiren bir oyun için biraz fazla, şu anda erken erişim aşaması ve tekli oyun moduyla daha da vurgulanıyor

Kaynak aramak hayatta kalmanın büyük bir parçasıdır, ancak yürüyüşçüler sürekli bir tehdittir Bu Project Winter ama ismiyle bir miktar başarı elde etmiş ve şimdi The Walking Dead’in atmosferi ve zombileriyle karışmış bir sosyal aldatma çok oyunculu oyunu Ancak bu oyunculardan ikisi haindir ve hayatta kalanları sabote etmek ve onları kelimenin tam anlamıyla ölü ete dönüştürmek için ellerinden geleni yapacaklardır hak ettiği hayatta kalma şansı

Uygulamalı oturumumuz için MP1st’e The Walking Dead: Betrayal’ın önizleme yapısına erişim izni verildi

Oynaması ücretsiz, bazılarının nefret edeceği bir hareket olabilir ancak resmi lansman geldiğinde The Walking Dead: Betrayal’e yeni bir hayat verebilir



oyun-6

Tek kişilik modun olmaması, mevcut görünüm göz önüne alındığında oyunu daha da kısıtlayıcı ve içine dalmayı zorlaştıran başka bir sorundur

Among Us’ın daha çok hissettirdiği yer, oyuncuların oy kullanmaya başladığı zamandır Walking Dead tarzının ve yürüyüşçülerin çekiciliği, büyük bir kalabalığı hayatta kalan ve hain oynamaya ikna etmek için yeterli olmayabilir ve zaten bir eşleşme bulmanın bu kadar zor olması, geleceği için iyiye işaret değil

Hayatta Kal ve İhanet Et

Kısa deneyimimize göre, bu erken erişim sürümü her yerde eğlenceli olabilir, çünkü oynanış döngüsü doğası gereği ilgi çekicidir ve endişenizin ve şüphenizin derinliklerine ulaşmak doğal olarak ilgi çekicidir


The Walking Dead: İhanet tuhaf bir durum deja vu, benzer bir oyundan o kadar açık ve kuşkusuz ilham alan bir oyun ki, bir anlamda neredeyse anlamsız geliyor Ancak bu türde olduğu gibi, oyunlar oyuncu tabanlarına göre yaşar ve ölürler ve lobilerin olmayışında dikkatinizi çeken şey de budur Başlangıçta tehditleri uysal görünebilir ve en kalitesiz cephanelik bile onlarla başa çıkabilir, ancak çok sayıda kişi geliyor ve daha iyi silahlar üretmeniz gerekecek The Walking Dead: Betrayal şu ​​anda PC için Erken Erişimde ve tam lansmanının 2024’ün ilk çeyreğinde yapılması planlanıyor Bunlar maçın bazı yönlerini doğrudan etkiler; örneğin Müzakerecinin iki sayılan oyu veya sevdiği birinin ölümünden hoşnutsuz olan ve şimdi diğer insanların yemeğini zehirlemeye kararlı olan Yaslı Kişi gibi İlginç ve ara sıra gergin olan bir oyun döngüsünün, istenen fiyatı ödemeye istekli yeterli sayıda oyuncu olmaması nedeniyle tam potansiyeline ulaşamaması utanç verici, bu da mevcut sürüm için biraz yüksek gibi görünüyor, bu yüzden oyunun beklenen fiyatı alacağını umalım Sınırlı envanteriniz bir sorundur, bu nedenle önemli bir öğeyi haritaya göndermek için ölü bırakma sistemi kullanmak önemlidir ve zulanız da öyle Roller, Turncoat’ın kanalizasyon sistemlerini kullanması veya Daredevil’in yerleştirdiği tuzaklarla kanıtlandığı gibi, faydalı görünebilecek ama aynı zamanda şüphe uyandırabilecek, birbiriyle çelişen, oyunun kurallarını değiştiren şeylerdir Rolünüzü göğsünüze yakın tutmak, oyundan keyif almanın en iyi yoludur, ancak takım çalışması ve mikrofon iletişimi de çok önemlidir, bu nedenle, oyunu başkalarına bozmadan oyundan en iyi şekilde yararlanmak için ciddi bir oyuncu grubuna ihtiyacınız var Henüz erken ama bu, kitlesel çekicilik faktörünün eksik olabileceğine dair endişe verici bir işaret