The Ruins Quest Çözüm Yolunu Keşfedin - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

The Ruins Quest Çözüm Yolunu Keşfedin - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Kitabı başarıyla okumak sizi bir Zayıflama Işını Parşömeni ile ödüllendirir Astarion, Gale, Shadowheart ve Lae’zel hepsi Çökmüş Nautiloid’in yakınında bulunur, bu nedenle maceracı bir parti oluşturmakta çok fazla sorun yaşamamalısınız

İçeride odanın ortasında bir lahit bulacaksınız Bu, Withers adında gizemli bir iskelet ölümsüzü serbest bırakır Savaşçılar zorlu olabilir ama mümkünse önce Quelanna’yı hedef almakta fayda var çünkü onun büyüleri uzaktan ciddi hasar verebilir

Muhtemelen sadece bir tanesi Baldur’un Kapısı 3’ler Rogue’lar veya Ozanlar, El Çabukluğu becerileri sayesinde kontrolü geçebilecekler

Ancak kilidi açmak aynı zamanda bir kilidi açmanızı da gerektirir Bunu yapmak için en az bir Hırsız Aletleri setine ve şansa ihtiyacınız olacak; kilidi kırmak için bir 20

Ayrıca soldaki odanın ortasındaki heykelin arkasında gizli bir odayı da keşfedebilirsiniz Yolun sonunda Dank Crypt’teki başka bir odaya açılan kilitli bir kapak var Harap olmuş plaj ve girmenin birkaç yolu var

Baldur’s Gate 3’teki Harabelere Nasıl Girilir?

Kayayı serbest bırakmak için Sarmal Halatı vurduysanız, Yerdeki delikten doğrudan harabelerin içine atlayın Deneyebilirsin ve İkna Edin (10), Kandırın (12) veya Onları ayrılmaları için korkutun (10)

Daha sonra gizli odaya girin ve etkileşime geçin Heykelin yanından geçerek şapelin derinliklerine doğru ilerleyin

Grubunuz halihazırda en iyi büyülerden bazılarına sahip olsa bile bu dövüş zorlu olabilir Kilidi açabilir veya konuşabilirsiniz Andorn, Gimblebock’un partisinin başka bir üyesi kapıdan giriyor Baldur’un Kapısı 3’ler arkadaşlar

Üçüncü ve son yol şunları içerir: Şapel Girişi’ni geçip Harabelerin sağındaki kayalıklar boyunca kısa bir yol takip etmek Ancak düğmeye basmak, bir kavgayı tetikleyecektir Bir kavga çıkmadan önce, onları uzaklaşmaya ikna etmek için birkaç seçeneğiniz olacak Oyuncular kitaptaki kilidi kırmak için sihirli beceriler, katıksız irade veya kaba kuvvet kullanmak da dahil olmak üzere çeşitli seçeneklere sahip olacak Bu, yakındaki düşmanları patlatmalı, hatta potansiyel olarak onları tamamen öldürmelidir

Hazine avcılarıyla uğraştıktan sonra Harabelere giden bir yol bulmanız gerekecek Konuşularak susturulamazlar, o yüzden önce vurun Petrol Varilini koridorun ortasında tutuşturuyorum dört Gömülü Yazıcı ve bir Gömülü Savaşçı Bu, herhangi bir özel atış gerektirmez, ancak bir grup gezgin haydutla karşı karşıya kalacaksınız Başarılı bir Algı kontrolü gizli bir anahtarı ortaya çıkaracaktır Bu şunu kullanır: Performans becerisieğer bir Bard olarak oynuyorsanız mükemmel bir seçimdir Aksi takdirde, her ikisi de Savaşçı olan Gimblebock ve Taman ile Rogue Warryn ve Sihirbaz Quelanna ile savaşmak zorunda kalacaksınız 20yani El Sleight of Hand ile El Becerisine dayalı bir sınıf seçmediyseniz, örneğin Baldur’un Kapısı 3 Monk, o zaman partinin Şapel Girişini denemesi daha iyi olur Lahitteki tuzağı etkisiz hale getirmek için Tuzak Çözme Kitini kullanabilir ve adı verilen nadir bir mızrağı alabilirsiniz Zengin Süslenmiş Lahit Bu, Dank Crypt’e giden koridordaki kilitli kapıyı açar

Olası bir yaklaşım, sıra tabanlı modu kullanmak ve bir parti üyesinin lahiti açmaya çalışmasını sağlamaktır

Diğer odada oyuncuların bulabileceği bazı ilginç eşyalar var

Zar atmadan önce her zaman kaydedebilir ve başarısız olursanız yeniden yükleyebilirsiniz Bununla birlikte, eğer kilidi açmayı başarırsanız, ekibiniz birkaç erken bölgeyi atlayarak Dank Crypt’teki bir odaya girebilir Bu nedenle, seçtiğiniz grup kompozisyonu ağırlıklı olarak büyü kullanımına dayanıyorsa, alanı kaldırmak için Sessizlik kullanan herhangi bir Scribe’ı hedeflemelisiniz Süreç tamamlanmadan önce bindikleri gemi kaza yapar ve diğer hayatta kalanlarla buluşurken kendilerini iyileştirme arayışına girerler Şans eseri partinin aniden ortaya çıkışı onu terk edecek Şaşırmış, böylece ilk turda saldırmayacak Bu, sözlü büyülerin yapılamayacağı bir alan yaratır Shadows of Amn olaylarından 120 yıl sonra geçen Baldur’s Gate 3, oyuncuları yakalanıp onları bir mind flayer’a dönüştürecek bir parazitle enfekte olan özelleştirilebilir bir kahramanın rolüne sokuyor İçeride oyuncular dövüş pratiği yapabilir, bazı yararlı ganimetler toplayabilir ve hatta önemli bir NPC arkadaşı bulabilir Sizi içeri alması için onu ikna edebilir, kandırabilir, hatta Gimblebock’un sesini taklit ederek onu kandırabilirsiniz Bu, partiyi küçük bir yan odaya yerleştirir


GÜNÜN EKRAN VİDEOSU

İÇERİĞE DEVAM ETMEK İÇİN KAYDIRIN

Ancak oyunun ilk zindanına dalmadan önce birkaç kişiyi işe almanız önemlidir

İlerideki koridorda beş düşman bulacaksınız: Haseid, Mari, Barton, Torgga ve Cefrey

Ölü Tanrılar Kitabı soldaki küçük bir odada bulunabilir Korkutucu görünümüne rağmen aslında çok yardımcı olacaktır Soldakiler kilitli olduğundan genellikle önce sağa gitmeniz önerilir

Baldur’s Gate 3’teki Dank Mezarlığı Nasıl Keşfedilir?

Dank Crypt’in içinde soldaki veya sağdaki kapılardan geçmeyi seçebilirsiniz Var birkaç Gres ve Yangın kapanı Burada pasif Algılama kontrollerini başarırsanız vurgulanacaktır

Baldur’s Gate 3’teki Harabelerden Haydutlar Nasıl Temizlenir

Şapel Girişini denemeyi seçtiyseniz Gimblebock ve Taman liderliğindeki bazı haydutlarla karşılaşacaksınız

Cesetleri yağmalayabilir ve bölgeyi keşfedebilirsiniz, ancak bulunacak pek bir şey yok Shadowheart, Gale ve Sage veya Acolyte geçmişine sahip oyuncular da kazanacak İlham Noktaları – yeniden kayıtlar için yararlı bir kaynak Harabeler aşırı derecede tehlikeli olmasa da, zorlu savaş karşılaşmalarının üstesinden gelmek ve doğru şekilde keşfetmek için tam bir gruba ihtiyacınız olacak

Baldur’s Gate 3’teki Harabelerdeki Haydutları Nasıl Yenirsiniz?

Kapıdan girdiğinizde Andorn’la karşılaşacaksınız Tepki vermeden önce onu ortadan kaldırmak için bundan yararlanabilirsiniz Ayrıca önceki odadaki kapıların kilidini açan bir Anahtar da var Bu, tuzakları tetikleyecektir, ancak başka bir grup üyesi, tuzaklar etkinleştirilmeden önce onları etkisiz hale getirmek için sıra kendilerine geldiğinde yakındaki sütunun üzerindeki düğmeye hızla basabilir Baldur’un Kapısı 3

Konuşmak istemiyorsanız, Sarmal Halatı doğrudan Gimblebock ve Taman’ın üzerinden vurun Yazıcılar, grup üyelerinize zarar vermek için sık sık büyü yapacak ve ayrıca Sessizlik Karakterinizin becerilerine ve sınıfına bağlı olarak onları geri çekilmeye ikna edebilirsiniz Burada dikkatli olun, çünkü bir grup haydut kapının hemen dışındaki koridorda devriye geziyor


Oyuncuların yapması gereken ilk şeylerden biri Baldur’un Kapısı 3 tamamlandı Harabeleri Keşfedin arayış

İkinci yol ise Şapele Antik Kapının hemen üzerindeki girişten girin

Withers alımı Baldur’un Kapısı 3 her parti için önemli bir adımdır

Sınıfa özel başka diyalog seçenekleri de mevcut olabilir; varsa bunları kullanın!

Başarılı olursanız dört hazine avcısı gidecek Bu, oyunun bu noktası için son derece yüksektir Kaya düşecek, onları anında öldürecek ve yerde bir delik açacak

Ne Kadar Sürede Yenilmeli: 50 – 100 saat

Öncesi niteliğinde: Baldur’un Kapısı 2



sinema-1

Mümkün olan en kısa sürede Haseid’i öldürmeye odaklandığınızdan emin olun; Bir Barbar olarak çok fazla yakın muharebe hasarı verebilir ve zayıf grup üyelerinizi yok edebilir Büyücü gibi karizmaya dayalı sınıfların başarı şansı daha yüksektir Gözlemcinin Kılavuzu Oyun sıra tabanlıdır ve çevrimiçi olarak ortaklaşa oynanabilir veya NPC müttefikleriyle tek oyunculu bir kampanyada tek başına oynanabilir

  • Baldur’un Kapısı 3

    Bayilik: Baldur’un Kapısı

    Platform(lar): macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5

    Piyasaya sürülmüş: 2023-08-31

    Geliştirici(ler): Larian Stüdyoları

    Yayıncı(lar): Larian Stüdyoları

    Tür(ler): RPG

    Çok oyunculu: Larian Stüdyoları

    ESRB: M

    Özet: Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate 2’nin uzun zamandır beklenen devamı olup 2000 yılında BioWare tarafından piyasaya sürüldü ve şu anda Larian Studios tarafından yönetiliyor

    İlk yol şudur: Antik Kapının kilidini aç yakınında Aşırı Büyümüş Harabeler hızlı seyahat noktası


    Baldur’s Gate 3’teki Kalıntılar Nasıl Bulunur?

    Aşırı Büyümüş Harabeler kuzeyde yer almaktadır Başarılı olursanız geçme şansınız olacak Sırayla bir Din ve Soruşturma kontrolü kitabı okuyup anlamak

    Alternatif olarak, başka bir kilitli kapı bulmak için kuzeye gidebilirsiniz Bir süre sonra karşınızda görünecek Baldur’un Kapısı 3 parti kampında yer alıyor ve karaktere saygı ve ölü arkadaşların diriltilmesini içeren hizmetlerini sunuyor Bu erken görev hedefi, Kılıç Sahili’nin vahşi doğasında, başlangıç ​​alanından sadece birkaç dakikalık yürüme mesafesindeki gizemli bir harabenin derinliklerini keşfetmeyi içeriyor